Piso 29 · El edificio
30 Floors Up Roblox conductos y huecos del ascensor
De tu conducto a los huecos
- DestornilladorQuita la rejilla del conducto de tu piso
- Llave inglesaTres pernos: al baño del piso de al lado
- Llave triangularAbre las puertas del ascensor de tu piso
- Escalera del huecoArriba a la azotea, abajo al 27, 19, 16
- Llave del rellanoLibera puertas de rellano bloqueadas
Respuesta corta: las rejillas de los conductos se desatornillan con el destornillador; los conductos con pernos necesitan la llave inglesa ajustable. Los conductos llevan a apartamentos vecinos, incluso a los cerrados desde dentro. Las puertas del ascensor se abren con la llave triangular (o con una llave del rellano), y en el hueco hay escaleras entre pisos. Antes de bajar por cualquier sitio, comprueba que puedes volver a subir.
¿Por qué ir por conductos y huecos?
Los pasillos y las escaleras son donde están los zombis. Una guía lo explica así: los conductos te dejan saltarte pasillos infectados y caer directamente en apartamentos cuya puerta está cerrada por dentro, sin buscar sus llaves. Arthur Hail, que ha sobrevivido solo en el piso 28, dice que se mueve por los huecos del ascensor.
¿Cómo se abre un conducto?
| Conducto | Necesita | Lleva a |
|---|---|---|
| Rejilla de tu apartamento | Destornillador: quita cada tornillo | Un pasaje, en parte hacia arriba, a apartamentos cercanos |
| Conducto con pernos | Llave inglesa ajustable: quita tres pernos | El baño del apartamento de al lado |
| Un segundo conducto que probó un jugador | Una llave, no una herramienta | No se abrió en la grabación |
| Conducto que sigue desde el apartamento vecino | Nada | Baja a otro apartamento (un cuarto infantil, con agua y galletas) |
Los conductos son de ida más a menudo de lo que esperas. Un jugador bajó por uno a un apartamento sin saber si podría volver; solo llegó a casa porque las puertas de ese apartamento no estaban cerradas. Busca la vuelta antes de cada bajada.
¿Cómo se entra al hueco del ascensor?
Los ascensores se paran con el apagón, así que los huecos quedan vacíos. Para abrir las puertas del ascensor:
- Llave triangular: en la caja de herramientas del salón de tu apartamento; abre las puertas del ascensor. Varios jugadores se atascaron buscándola, así que revisa la caja antes de necesitarla (llaves).
- Llave del rellano del ascensor: apareció en una caja de herramientas junto a un destornillador, un martillo y tornillos. Una puerta de ascensor bloqueada en el piso 27 decía que esa llave la liberaría.
- Una guía dice que tu primer viaje a la azotea tiene que ser por el hueco oscuro, con una herramienta para la puerta del ascensor y la llave inglesa.
¿Qué hay en el hueco?
- Escaleras de mano entre pisos. No recorren toda la altura: una se corta a mitad y hay que dejarse caer el resto, y otra solo llega a un rellano al que hay que subir de un salto.
- Puertas de rellano solo en algunos pisos: el 20 no tiene, el 19 da a la cocina comunitaria, el 27 al cuarto de la válvula. La puerta del ascensor 2 se abre en el piso 31 desde el hueco.
- Una cuerda estática cerca del piso de Arthur que algunos jugadores recogieron; todavía no se sabe para qué sirve.
Puede que haya daño por caída: un jugador lo temía, pero cayó sin perder salud. Baja por la escalera en vez de saltar cuando puedas.
Lista antes de entrar al hueco
- Agua bebida, comida tomada y poco cansancio: puede que estés fuera más de lo previsto (salud).
- Una luz con carga (luces).
- Llave inglesa y destornillador en el inventario.
- Sabe qué escalera te devuelve, y ve antes de que caiga la tarde.
¿Adónde han llevado conductos y huecos a los jugadores?
| Inicio | Ruta | Llegada |
|---|---|---|
| Tu apartamento | Conducto (destornillador), pasaje en parte hacia arriba | Una habitación lateral junto al conducto con una mochila |
| Tu apartamento | Conducto con pernos (llave inglesa) | El baño del piso de al lado (el lado de Mara) |
| Piso de al lado | Conducto hacia abajo | Un cuarto infantil con agua, galletas y notas |
| Tu piso | Puertas del ascensor (llave triangular), escalera arriba | La azotea |
| Arriba del hueco | Escalera un piso abajo y luego caídas | Pisos 20 (sin puerta), 19 (cocina comunitaria), 17 (puerta deformada), 16 (humo) |
| Piso 27 | Panel suelto | Un hueco para gatear; una cerradura con teclado corta un lado |
Quedarse atrapado y cómo volvieron los jugadores
Un jugador bajó a un tramo del hueco donde acaba la escalera y solo pudo volver saltando a un saliente, y le salió bien. Otro bajó por un conducto a un piso y llegó a casa solo porque sus puertas no estaban cerradas. Si no estás seguro, lleva la llave triangular y vuelve por una puerta del ascensor.
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Verificado el 8 de noviembre de 2026 con grabaciones del 2 al 8 de noviembre de 2026 (Update 1.0) y la página oficial de Roblox. Cómo verifica esta guía.