Andar 29 · O prédio
30 Floors Up Roblox andares: o que existe em cada andar
Bellwether Heights, até onde foi mapeado
- Ter. Caixa d’águaPorta da escada trancada pelo lado do telhado
- 31 Dev Patel (3102)Acesso pelo elevador 2
- 30 Você começa aquiDaniel, Ruth, Mara, quarto do zelador, disjuntor
- 29 EliPortas tapadas, zumbis
- 28 Arthur HailPorta emperrada
- 27 VálvulaChave inglesa: a água volta
- 19 Cozinha comunitáriaGalões, mochila, escada
- 17 Porta deformadaFechada
- 16 FumaçaTira vida
- S SaguãoPorta principal: alicate
Resposta curta: você mora no 30º andar do Bellwether Heights. Até agora os jogadores mapearam do 31º ao 16º andar: Dev Patel no 31, Eli no 29, Arthur Hail no 28, a válvula da água no 27, a cozinha comunitária no 19 e um incêndio no 16 cuja fumaça machuca. As escadas estão cheias de zumbis, então a maioria dos andares é alcançada pelos poços do elevador.
“30 Floors Up” é literal: o jogo se passa dentro de uma única torre, e nas gravações encontradas você nunca sai dela. Não existe subida andar por andar nem andar de chefe; você circula entre alguns andares atrás de água, comida, ferramentas e vizinhos.
Diretório de andares
| Andar | O que os jogadores acharam | Como entraram |
|---|---|---|
| Terraço | Caixa(s) d’água; a porta da escada está bloqueada e trancada pelo lado do telhado | Escada do poço do elevador (terraço) |
| 31 | Dev Patel, apartamento 3102, estuda medicina; pede água limpa. A porta do patamar do elevador 2 abre no 31 pelo lado do poço. | Poço do elevador 2 |
| 30 | Seu apartamento. Daniel ao lado; Ruth e o grupo dela (vão embora no dia 1); Mara atrás da parede; apartamentos vazios e trancados; o quarto do zelador ao lado do elevador; o disjuntor do corredor. Há um mapa do andar no guia do mapa do prédio (segure E). | Início |
| 29 | Eli, um menino que ficou sozinho; uma porta tapada com tábuas, mais zumbis, um fogareiro a gás portátil | Escadas (zumbis), dutos |
| 28 | Arthur Hail, preso atrás de uma porta emperrada por uma estante que caiu | Escadas |
| 27 | A válvula atrás de uma porta que precisa ser forçada (exige a chave inglesa); uma fechadura com teclado; um painel solto para rastejar; uma lanterna de cabeça extra | Poço do elevador |
| 20 | Sem porta de patamar vindo do poço | - |
| 19 | Cozinha comunitária: galões de água, uma mochila de trilha, uma escada; vista para um hospital | Poço do elevador e uma porta que você libera |
| 18 | Trancado | - |
| 17 | Porta “deformada pelo calor no batente” | - |
| 16 | Abre, mas há fumaça: seu personagem tosse e perde vida | Poço do elevador |
| Saguão | A porta principal, que um passo a passo abre com o alicate corta-corrente | Ainda não mostrado em detalhe |
Tudo isso vem de gravações de 2 a 8 de novembro (antes e durante o Update 1.0); andares não listados ainda não foram mostrados.
Por que as escadas são má ideia?
O alerta do prédio no dia 1 diz com todas as letras: não usem as escadas. Na segunda semana há zumbis em cada patamar, eles voltam depois de você limpar, e as portas corta-fogo do leste estão acorrentadas. Arthur Hail resume: as escadas estão lotadas e ele se move pelos poços do elevador. Veja dutos e poços do elevador.
Quais andares importam primeiro?
- 30º andar: tudo do seu apartamento e dos vizinhos, a caixa de ferramentas do quarto do zelador e o disjuntor.
- 27º andar: a válvula que traz a água de volta (água).
- 28º e 29º andares: Arthur e Eli, cujas missões pagam com informação e equipamento (vizinhos).
- 19º andar: comida e água quando seu estoque baixa.
Como circular pelo prédio?
| Rota | Abre com | Serve para | Risco |
|---|---|---|---|
| O corredor do seu andar | Nada | Apartamentos dos vizinhos, quarto do zelador, disjuntor | Zumbis nas portas; noites de horda |
| Escadas | Nada (as corta-fogo do leste estão acorrentadas) | Saltos curtos, ex. do 30 ao 28 | Cada patamar enche de novo |
| Dutos | Chave de fenda, chave inglesa | Apartamentos trancados por dentro | Algumas descidas são só de ida |
| Poços do elevador | Chave triangular ou do patamar | Andares 31, 27, 19, 16 e o terraço | Escuros; as escadas param no meio |
Que números os vizinhos usam?
Os números dos apartamentos seguem o andar: o 3102 do Dev Patel fica no 31º andar. Vizinhos e bilhetes usam esses números, então quando uma missão cita um apartamento, os dois primeiros dígitos dizem para qual andar ir.
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Verificado em 8 de novembro de 2026 com gravações de 2 a 8 de novembro de 2026 (Update 1.0) e a página oficial do Roblox. Como este guia verifica.